影片名稱: 攻殼機動隊2:無罪
影片別名: Ghost in the Shell 2 Innocence
影片類型: 劇情 科幻 動畫
影片年份: 2013
制片地區(qū): 日本
由押井守執(zhí)導,2004年上映的《攻殼機動隊2:無罪》,是由田中敦子、大塚明夫、山寺宏一、大木民夫、仲野裕、平田廣明、寺杣昌紀、武藤壽美、藤本讓、龜山助清、仲木隆司、立木文彥、木下浩之、平野稔、堀勝之祐、榊原良子、青羽剛、岸田修治、保村真、朝倉榮介、原田正夫、仁古泰、望月健一、福笑子、木川繪理子、杉本優(yōu)、渡邊明乃、日向奈奈美、竹中直人領銜主演的動漫。
《攻殼機動隊2:無罪》上映于2004年的劇情,由田中敦子、大塚明夫、山寺宏一、大木民夫、仲野裕、平田廣明、寺杣昌紀、武藤壽美、藤本讓、龜山助清、仲木隆司、立木文彥、木下浩之、平野稔、堀勝之祐、榊原良子、青羽剛、岸田修治、保村真、朝倉榮介、原田正夫、仁古泰、望月健一、福笑子、木川繪理子、杉本優(yōu)、渡邊明乃、日向奈奈美和竹中直人主演。押井守執(zhí)導。故事講述了草薙素子之后,巴特與偵探出身的陀古薩結為搭檔。近期發(fā)生多起機器人偶殺害主人繼而自殺的事件,由于受害者家屬均無公訴,且死者中有政客與公安官員,于是公安9課派出巴特小組調查此案。殺人人偶皆為荒涼地帶公司出品的哈德莉機型,應部分顧客要求,該機型同時具備異性玩伴的功能,巴特從荒涼地帶公司出貨官遇害入手,卷入與黑幫的戰(zhàn)斗,期間有人入侵他的大腦,使其自殘。巴特決定直奔荒涼地帶總部,他與陀古薩拜訪了擇捉島上的黑客基姆,后者布下系統(tǒng)陷阱,幸有素子提出警告避免陀古薩陷入控制。依靠基姆這條線索,巴特登上了荒涼地帶公司設立在海上的工廠船,素子再次降臨他的身邊,與其并肩作戰(zhàn)。。豆瓣評分達到了 9,展現了復雜的人物關系和讓人記憶深刻的故事情節(jié)。
猛烈的游戲觀感,光線和聲效的感覺很神,沒有錢是肯定做不到的,但很多效果并不是只靠砸錢就能有的。
后40分鐘都是高潮,巴特與金的博弈,以及在船上與少佐的靈魂重逢共同御敵。很多年前初次看這部電影時,并不知道之前還有一部,但從對白中可以感覺到那個消失不見的少佐才是本片的靈魂人物,直到少佐最后以靈魂出場,也回答了電影中提出的疑問。當實現了機械最大化后的人類,如何界定一個機體是否屬于人,在一切都可以量化的時代,那些無法量化的東西,才是區(qū)別于其他個體的生命,比如實時的情感、真實的記憶、責任的抉擇……“一線斷時,落落磊磊”,當那根數據線不再聯接的時候,我們是死去的人偶,還是在數據海洋中自由的靈魂。人類認為是完美的神創(chuàng)造了人,人類又希望創(chuàng)造出以人類標準無限接近完美的智能人,誰是誰的神,誰是誰的傀儡,生命價值的體現和延續(xù)是傀儡的責任,還是神的意志,什么是代表人曾經存在過,和存在著的佐證。
以100分鐘左右的時長,影片內容所涉及的寬度和深度都達到了相當大的容量,對義體和義體所代表的現代科技及未來科技,與社會、經濟、政治的關系,進行了深度分析和探討。畢竟科技進步到某種程度,產品生產出來,就是為了使用的,到底怎么用,會產生怎樣的后果,最后是否會失控,都是未知的。作為國家武器,個體的思想到底重要不重要,能起到什么作用,軀殼與靈魂是否必須合而為一,如果分離,各自代表的意義又是什么。即使是現在的人類,軀殼之下應該有怎樣的靈魂,我們應如何自我解讀,實體與虛幻之間的問題,永遠也脫離不開“周與蝶”的課題。導演用很極端的方式,以一種達到極值的效果,闡述所要表達的主題。
影片對白不算難懂,只是原作(并未看過原作漫畫)或導演引經據典的故弄玄虛了一番,中國的日本的歐美的,文學的史學的哲學的,凡是能為己用的都遴選引用,這時字幕組的水平就能分出高下來了(我兩次看的大概不是同一版),翻的不好就讓人糊涂(造成晦澀的假象),或貽笑大方。
另一個對押井守比較敬佩的理由是他對中國風格(更具體的說,是中國南蠻風格)的把握,街景、活動場景都達到一種華麗而孤絕的融合,最后船上的中樞系統(tǒng)外放語言使用的是粵語,卻一點不出戲,足見他對此文化的理解深度。
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影片名稱: 攻殼機動隊2:無罪
影片別名: Ghost in the Shell 2 Innocence
影片類型: 劇情 科幻 動畫
影片年份: 2013
制片地區(qū): 日本
由押井守執(zhí)導,2004年上映的《攻殼機動隊2:無罪》,是由田中敦子、大塚明夫、山寺宏一、大木民夫、仲野裕、平田廣明、寺杣昌紀、武藤壽美、藤本讓、龜山助清、仲木隆司、立木文彥、木下浩之、平野稔、堀勝之祐、榊原良子、青羽剛、岸田修治、保村真、朝倉榮介、原田正夫、仁古泰、望月健一、福笑子、木川繪理子、杉本優(yōu)、渡邊明乃、日向奈奈美、竹中直人領銜主演的動漫。
《攻殼機動隊2:無罪》上映于2004年的劇情,由田中敦子、大塚明夫、山寺宏一、大木民夫、仲野裕、平田廣明、寺杣昌紀、武藤壽美、藤本讓、龜山助清、仲木隆司、立木文彥、木下浩之、平野稔、堀勝之祐、榊原良子、青羽剛、岸田修治、保村真、朝倉榮介、原田正夫、仁古泰、望月健一、福笑子、木川繪理子、杉本優(yōu)、渡邊明乃、日向奈奈美和竹中直人主演。押井守執(zhí)導。故事講述了草薙素子之后,巴特與偵探出身的陀古薩結為搭檔。近期發(fā)生多起機器人偶殺害主人繼而自殺的事件,由于受害者家屬均無公訴,且死者中有政客與公安官員,于是公安9課派出巴特小組調查此案。殺人人偶皆為荒涼地帶公司出品的哈德莉機型,應部分顧客要求,該機型同時具備異性玩伴的功能,巴特從荒涼地帶公司出貨官遇害入手,卷入與黑幫的戰(zhàn)斗,期間有人入侵他的大腦,使其自殘。巴特決定直奔荒涼地帶總部,他與陀古薩拜訪了擇捉島上的黑客基姆,后者布下系統(tǒng)陷阱,幸有素子提出警告避免陀古薩陷入控制。依靠基姆這條線索,巴特登上了荒涼地帶公司設立在海上的工廠船,素子再次降臨他的身邊,與其并肩作戰(zhàn)。。豆瓣評分達到了 9,展現了復雜的人物關系和讓人記憶深刻的故事情節(jié)。
猛烈的游戲觀感,光線和聲效的感覺很神,沒有錢是肯定做不到的,但很多效果并不是只靠砸錢就能有的。
后40分鐘都是高潮,巴特與金的博弈,以及在船上與少佐的靈魂重逢共同御敵。很多年前初次看這部電影時,并不知道之前還有一部,但從對白中可以感覺到那個消失不見的少佐才是本片的靈魂人物,直到少佐最后以靈魂出場,也回答了電影中提出的疑問。當實現了機械最大化后的人類,如何界定一個機體是否屬于人,在一切都可以量化的時代,那些無法量化的東西,才是區(qū)別于其他個體的生命,比如實時的情感、真實的記憶、責任的抉擇……“一線斷時,落落磊磊”,當那根數據線不再聯接的時候,我們是死去的人偶,還是在數據海洋中自由的靈魂。人類認為是完美的神創(chuàng)造了人,人類又希望創(chuàng)造出以人類標準無限接近完美的智能人,誰是誰的神,誰是誰的傀儡,生命價值的體現和延續(xù)是傀儡的責任,還是神的意志,什么是代表人曾經存在過,和存在著的佐證。
以100分鐘左右的時長,影片內容所涉及的寬度和深度都達到了相當大的容量,對義體和義體所代表的現代科技及未來科技,與社會、經濟、政治的關系,進行了深度分析和探討。畢竟科技進步到某種程度,產品生產出來,就是為了使用的,到底怎么用,會產生怎樣的后果,最后是否會失控,都是未知的。作為國家武器,個體的思想到底重要不重要,能起到什么作用,軀殼與靈魂是否必須合而為一,如果分離,各自代表的意義又是什么。即使是現在的人類,軀殼之下應該有怎樣的靈魂,我們應如何自我解讀,實體與虛幻之間的問題,永遠也脫離不開“周與蝶”的課題。導演用很極端的方式,以一種達到極值的效果,闡述所要表達的主題。
影片對白不算難懂,只是原作(并未看過原作漫畫)或導演引經據典的故弄玄虛了一番,中國的日本的歐美的,文學的史學的哲學的,凡是能為己用的都遴選引用,這時字幕組的水平就能分出高下來了(我兩次看的大概不是同一版),翻的不好就讓人糊涂(造成晦澀的假象),或貽笑大方。
另一個對押井守比較敬佩的理由是他對中國風格(更具體的說,是中國南蠻風格)的把握,街景、活動場景都達到一種華麗而孤絕的融合,最后船上的中樞系統(tǒng)外放語言使用的是粵語,卻一點不出戲,足見他對此文化的理解深度。