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劇情介紹
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《女神異聞錄 4》是《女神轉(zhuǎn)生》外傳《女神異聞錄》系列最新作,由前作《女神異聞錄 3》原班人馬制作,承襲高中校園生活 + 神秘靈異事件主題,并采用全新故事?! ∮螒蛞郧白?2 年后的日本鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)“稻羽市”為舞臺,玩家將扮演剛轉(zhuǎn)學(xué)到稻羽市八十神高中 2 年級的主角,在追查神秘連續(xù)殺人事件時(shí),潛在的“PERSONA”能力覺醒,同時(shí)也開啟了進(jìn)入異世界的大門,與其他 PERSONA 召喚者一同挑戰(zhàn)神秘的迷宮?! ∮螒虺幸u前作的基本系統(tǒng)并加以強(qiáng)化,結(jié)合校園冒險(xiǎn)與迷宮戰(zhàn)斗 2 大部分。冒險(xiǎn)部分將讓玩家體驗(yàn)與形形色色的夥伴結(jié)交與互動(dòng)的過程;戰(zhàn)斗部分則讓玩家與夥伴組隊(duì)深入本作全新登場的亂數(shù)產(chǎn)生迷宮,發(fā)揮各自的 PERSONA 之力對抗異世界的神秘怪物。動(dòng)漫《女神異聞錄4》上映于2011年的動(dòng)畫影片,由岸誠二、松本剛彥、小坂春女、鈴木薰、政木伸一、鐮仲史陽、田口智久、吉川浩司、小林孝志、清水一伸、北川正人、平井義通、土屋康郎、西本由紀(jì)夫、森義博、葛谷直行、松本正幸執(zhí)導(dǎo),編劇 柿原優(yōu)子、廣田光毅、熊谷純,相關(guān)飾演分別有 浪川大輔、森久保祥太郎、堀江由衣、小清水亞美、關(guān)智一、釘宮理惠、樸璐美、山口勝平、石冢運(yùn)升、神田朱未、大原沙耶香、悠木碧、真殿光昭、小野大輔、杉田智和、代永翼、龍谷修武、田之中勇。其中內(nèi)匠靖明飾演井上,生天目仁美飾演柏木典子。這部動(dòng)漫豆瓣7.9分,
對于原作游戲,我還是有點(diǎn)感情的。2008年的時(shí)候PS2已經(jīng)處于末期,基本上這就是當(dāng)年暑假最具話題的作品。后來沒過多久,我那臺老PS2就報(bào)銷了,用PS3補(bǔ)了一些舊作——但是并沒有繼續(xù)打這款。主要原因很簡單,被劇透了。不過現(xiàn)在想想,劇透對作品本身的體驗(yàn)并不會(huì)產(chǎn)生什么特殊影響。尤其是結(jié)尾的選項(xiàng)似乎相當(dāng)復(fù)雜,如果不是借助外力,很少有玩家第一次就能夠打出好結(jié)局吧。當(dāng)時(shí)我就覺得,這種流程比較長的傳統(tǒng)RPG,其實(shí)是很不適合講一個(gè)懸疑故事的。因?yàn)閼夷罡揪捅3植蛔?,尤其這款作品內(nèi)核還比較核心向,隨便查流程的時(shí)候就有被劇透的可能?,F(xiàn)在改編成動(dòng)畫,我估計(jì)看的人都知道犯人是誰,不知道犯人是誰的也不會(huì)來看??偟膩碚f,這類動(dòng)畫都擺脫不出粉絲專用的怪圈——好在這片子的服務(wù)意識還是相當(dāng)明顯的。從三年前的記憶里,我還是多少記得一些東西的。小的細(xì)節(jié)上,動(dòng)畫版和原作高度一致。這里指的真的是小的細(xì)節(jié),比如天鵝絨屋里第一個(gè)鏡頭的位置,日期的變化方式,甚至于OP當(dāng)中所采用的字體。尤其是成龍傳說那段的還原度,實(shí)在是非常同步。整體的氣氛雖然比原作顯得死氣沉沉了一點(diǎn),但是這還只是開頭,足可以繼續(xù)期待。而游戲最出色的部分,無疑就是音樂了。目黑在P3里就采用了很多VOCAL曲作為BGM使用,到了P4最讓人眼前一亮的,當(dāng)屬戰(zhàn)斗曲目。記得當(dāng)初Atlus放出PV的時(shí)候,你考你考跟油土鱉好像還都上的去。然后有些人在猜這就是游戲的OP曲目。結(jié)果游戲的OP是另一首歌曲,它同樣也是動(dòng)畫版的OP曲目。估計(jì)玩過游戲的玩家都會(huì)很懷念吧。不過要說問題也并非沒有。人物的顏在很多時(shí)候有著微妙的走形,并沒有很好的抓住原人設(shè)的神韻。不過比較讓人不自在的其實(shí)是主人公的性格。玩過游戲的都知道,這個(gè)系列的主人公說話很少,名字也需要自己來起。這就等于是說,在原作當(dāng)中,是希望玩家將自己帶入進(jìn)去的。里面有很多細(xì)節(jié)上的心理描寫,在動(dòng)畫版中全部略過——至少應(yīng)該保留一些必要的吧,不然午夜電視那里,本來顯得沒什么興趣的主角莫名其妙的就采取了行動(dòng)。我記得在原作中他還是挺重視這件事情的,畢竟因?yàn)槭呛屠镏羞€有花村作了約定。盡管主人公有了自己的名字,但臺詞仍然少得可憐。這種做法在游戲里完全可以理解,到了動(dòng)畫就有些不自然了。很多時(shí)候,主人公的存在就像是空氣一樣。然后,在很不自然的時(shí)刻,突然開始了顯得沒有太大必要的發(fā)言。更多的時(shí)候,他的發(fā)言都顯得不很恰當(dāng)。而至于游戲里在臺上頂撞老師增加勇氣那段,反而沒有做出來。簡單地說,原作中的主人公不具備性格,是因?yàn)樽髡呦M婕覍⒆约簬?。而?dòng)畫版中的所有人物都站在了平等的立場上,相比起性格豐富的另幾個(gè)人物而言,鳴上君顯得時(shí)而靦腆內(nèi)向,時(shí)而熱血激昂,性格銜接的并不好。另外,原作中有巨大的仲魔合體系統(tǒng),這一部分大概是肯定要拋棄的了。還有最關(guān)鍵的一部分是原作中的COMMU系統(tǒng),這幾乎可以說是P3、P4的精華所在,一張龐大的日常人間關(guān)系網(wǎng)在這個(gè)系統(tǒng)下刻畫的淋漓盡致。但是,動(dòng)畫的篇幅根本不可能完成全部敘述的任務(wù),最壞的情況下,完全被砍掉也并非沒有可能。作品的多結(jié)局也不知道會(huì)如何處理,如果是為游戲促銷的話,先做NORMAL END,游戲發(fā)售后拿OVA補(bǔ)真結(jié)局的做法應(yīng)該比較理想??紤]到Vita版的即將發(fā)售,讓新角色在動(dòng)畫里露面,應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的促銷手段。目黑+橋野+副島三人的黃金組合,雖不敢說聲名顯赫,但也算在世界范圍內(nèi)有一小點(diǎn)通行度了。印象當(dāng)中這個(gè)組合是當(dāng)年P(guān)3的時(shí)候初次亮相,這部在日本毀譽(yù)參半的作品,到了英語圈卻是一邊倒的好評。然后就有了這部風(fēng)格搖身一變的P4,帶著和P3截然不同的感覺出現(xiàn)了。本作在歐美評價(jià)仍然相當(dāng)不錯(cuò),而鐵三角組合今年跨平臺的實(shí)驗(yàn)作品《Catherine》也和當(dāng)年的P3處境相似——《惡魔之魂》也走了同樣的路子。說老實(shí)話我覺得這游戲并不適合改編成動(dòng)畫。最主要的原因自然是故事本身,一個(gè)缺乏特性的主角總是很難在影視作品中讓人產(chǎn)生共鳴。另外,翻炒三年前的懸念,知道的人會(huì)覺得有些無趣。說回游戲本身,Vita版除了新角色,還沒有太多讓人眼前一亮的新要素。現(xiàn)在PS3取消了向下兼容,忍不住想玩游戲的新玩家只有去購入PS2,多少有些可笑。還好,從動(dòng)畫版當(dāng)中,還是能看出制作者對原作滿滿的愛,以及服務(wù)粉絲的良好意愿的。如果只是用來懷舊,應(yīng)該也會(huì)成為不錯(cuò)的作品。對于沒玩過游戲的人,如果對故事一無所知,大概也會(huì)看的很開心吧。不過說正格的,這輪主機(jī)都快淘汰了,該考慮做個(gè)高清的P5之類的了吧。