女人与公拘交酡免费网站,亚洲无吗,一本久久a久久精品亚洲,亚洲精品在看在线观看

給影片評分:
  • 很差
  • 較差
  • 還行
  • 推薦
  • 力薦
還行

假面騎士響鬼

同類型

  • 8集全
  • 22集全
  • 18集全
  • 9集全
  • 10集全
  • 30集全
  • 22集全
  • 20集全

同主演

  • 第2集
  • 19集全
  • 20集全
  • 20集全
  • 第12集
  • 第08集
  • 20集全
  • 12集全

劇情介紹

  • 影片名稱: 假面騎士響鬼

    影片別名: 假面騎士響鬼、幪面超人響鬼、Kamen Rider Hibiki、Masked Rider Hibiki、Masked Rider Echo Demon

    影片類型: 動作

    影片年份: 2025

    制片地區(qū): 日本

    由坂本太郎,石田秀范,諸田敏,金田治,高丸雅隆,田村直己,鈴村展弘執(zhí)導,2005年上映的《假面騎士響鬼》,是由細川茂樹、栩原樂人、川口真五、森繪梨佳、水木薫、松田賢二、片岡禮子、伊藤慎、押川善文、柴崎貴行、涉江讓二、秋山奈奈、渡邊淳、矢部敬三、大巖永徳、橋本惠子、永瀨尚希、梅宮萬紗子、村田充、蘆名星、下條アトム、蒲生麻由、神戶美雪領(lǐng)銜主演的電視劇。

      平成年代的假面騎士系列第6作。是東映為了紀念假面騎士原作者石森章太郎的另一部漫畫作品《變身忍者嵐》而做出的新一代特攝作品。響鬼原名「音擊戰(zhàn)士響鬼」,后因萬代要求改名為「假面騎士響鬼」。  本片的假面騎士不再以昆蟲或動物為原型,而是使用了日本最傳統(tǒng)的傳說“鬼”,但保留了部分昭和騎士的造型特點,敘事風格類似于平成騎士第一作《假面騎士空我》。從日本古代起,就有為了得道而在山中修煉的人,因為偶然變化成為異形--鬼,化身為鬼的他們擁有著超乎常人的力量,而守護著人類對抗魔物「魔化魍」的襲擊,正因為如此,所以被人們當鬼神來崇拜,漸漸的,鬼將自己的能力體系化,并且分為了可以有傳承的流派,鬼與那些曾被鬼所救的協(xié)助他們行動的人類,組成名叫「猛士」的流派,以「凈化之音」造成的各種音擊武器,以繼續(xù)和「魔化魍」對抗。  打著“完全新生”的名號,和至今的“平成假面騎士”風格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面騎士響鬼》。本作積極加入“和風”的要素。另外,除了假面騎士之外,作為推進故事的主觀觀點角色,設定為一位名叫安達明日夢的少年。以“英雄與少年”作為主題,描寫因為跟英雄之間的往來互動而成長的少年之姿是作品的特征?! “ㄏ喈斢谟⑿畚恢玫捻懝恚ā凹倜骝T士”的稱呼在劇中并未被使用)在內(nèi)的“鬼”,是由受過嚴格鍛煉之后得到獲得“鬼”之能力的人所“變震”而成。強壯的肉體和頭上長角的外表,真正給人這就是“鬼”的感覺,跟一般所謂的“假面騎士”形象遠遠有別。此外,變身成鬼的響鬼,被設定于處在故事開始之前就已經(jīng)是身經(jīng)百戰(zhàn)經(jīng)驗豐富的戰(zhàn)士這定位上。到前作為止,身為主角的假面騎士在選角上都是以年輕的演員為中心,不過本作則是由中年演員細川茂樹主演?! ∪缓?,鬼戰(zhàn)斗的對手,是在世間被稱為“妖怪”流傳的“魔化魍”。出現(xiàn)在山、海、城市中等各種場所襲擊人類的“魔化魍”,只有使用清凈之音的“音擊”才能夠打倒,能夠發(fā)出這種“音擊”的存在=鬼。音擊大致分類,有透過打太鼓或鈸發(fā)出的“音擊打”、透過吹笛或是喇叭發(fā)出的“音擊射”、使用吉他等弦樂器發(fā)出的“音擊斬”等種類,鬼用自己持有的不同音擊武器發(fā)出音擊來打倒魔化魍,也就是說,必殺技=音擊,而不是用踢或是用拳之類的打擊技,這也可以說是本作的特征之一?! ∏閳笫占c移動、音式神和音擊武器的開發(fā)等,有一個在各種層面支援“鬼”的支援組織“猛士”的存在也是本作的特征。本部設在吉野,并在日本全國都有支部的“猛士”,像是組織系統(tǒng)和負責區(qū)域等都有作詳細的設定。鬼和魔化魍戰(zhàn)斗被認為是一種工作,甚至還替鬼準備工作排班表等,世界觀有細膩的設定成為本作的魅力。  另外,在這些要素中,可說是平成假面騎士系列特征的“形態(tài)轉(zhuǎn)換”在本作也有采用。滿身通紅的響鬼“響鬼紅”,這是響鬼進行更嚴苛的鍛煉之后,提高了自身的炎之氣而得以變化的新形態(tài)。此外,不管是變成哪一種姿態(tài),打倒魔化魍使用的是“音擊”這一點并沒有改變?! ”咀鞑皇芗扔懈拍钕拗?,推出了嶄新風格的作品。這和昭和年代的《假面騎士亞馬遜》有共通之處。就這意義來說,也足以說本作在特攝英雄史的也算是立下了一個典范?! “策_明日夢是初三的學生,在考學和理想中迷茫不已,在他跟隨母親回老家參加法事的途中遇見了一個神秘的男子。他以不可思議的手法救了一名小孩而引起了安達明日夢的注意。從而安達以一個普通孩子的身份漸漸介入了一個他完全不知道的世界之中……這就是鬼之戰(zhàn)士們的世界……究竟在這里他會遇見什么樣的人,什么樣的事情,對安達明日夢的生活會有什么樣的影響呢……電視劇《假面騎士響鬼》上映于2005年的動作影片,由坂本太郎、石田秀范、諸田敏、金田治、高丸雅隆、田村直己、鈴村展弘執(zhí)導,編劇 大石真司、木田剛,相關(guān)飾演分別有 細川茂樹、栩原樂人、川口真五、森繪梨佳、水木薫、松田賢二、片岡禮子、伊藤慎、押川善文、柴崎貴行、涉江讓二、秋山奈奈、渡邊淳、矢部敬三、大巖永徳、橋本惠子、永瀨尚希、梅宮萬紗子、村田充、蘆名星、下條アトム、蒲生麻由、神戶美雪。其中圓居豐(前田 豊)飾演警察 (第32話),淺野香織飾演松山家の妻。這部電視劇豆瓣8.5分,值得觀看!

    少年、鬼,和猛士們的成長歷程
    用這一句話就已經(jīng)能夠概括全劇了,但咱們的影評可不能這么隨意 老規(guī)矩,一項一項的來 ①劇情 《響鬼》的劇情質(zhì)量,一言難盡…… 十四集之前的劇情,節(jié)奏緩慢,對細品者有如清茶一杯,對隨意觀看者,就是純純的一杯白開水 明日夢的成長歷程和響叔的戰(zhàn)斗日常 這種設定本身是很有層次性也非常勵志的,但劇本的寫法讓劇情整體給人的感覺就是節(jié)奏緩慢,內(nèi)容沉長 可能有人會說,《空我》的設定也是類似這樣的啊,都是在講成長 問題是《空我》的敘事手法是單線敘事,編劇可以把主要精力都放在對五代的塑造,劇情主線看似平淡卻極其明確 但《響鬼》基本都是雙線甚至時不時還來點多線敘事,如果不認真看的話,真的很容易被帶偏,可能一集下來都記不住到底講了個啥 哪怕是《劍》前期被詬病的“不知所以然”那種凌亂,但因為編劇對沖突的把控而讓人不至于到看完記不住劇情的那一步 14集之后有《空我》的那種味道了,30集之前幾乎集集都是精品 30集之后,敏鬼接手,節(jié)奏加快,前面的獨特風格完全丟失,又回歸了傳統(tǒng)的騎士劇情,傳統(tǒng)騎士有的毛病三十集之后是一個也沒落下??! 大結(jié)局爛尾了,看得很莫名其妙而且過于跳躍了,最終戰(zhàn)如何取勝的,半個字都沒提 總體來說,如果保持前面的風格,單故事來講《響鬼》這部劇就算還不及《空我》,但起碼還是能跟舊十年前五剩下的四部打成平手的 但因為敏鬼接手后風格變化太大(前部分《音擊戰(zhàn)士》,后期《假面騎士》),外加一個爛尾的結(jié)局,《響鬼》只論劇情的話,最多可能也就7.5—7.8分,還是能跟《555》剛一下的②設定 放棄了常用的昆蟲造型設計,以日本神話故事中的“鬼”為原型打造全新的英雄,不得不說絕對是個創(chuàng)舉 以樂器造型來設計武器,有創(chuàng)意(可惜裝甲響鬼出來之后就基本沒太多這個味道了) 還有開始一言不合就唱跳的“音樂劇模式”,在其他騎士里應該也是獨樹一幟的了 變身就燒衣服的設定就很6(LSP們是如此的期待小晶變身)

    劇照


    童子和姬一開始的聲音反差有點意想不到,還有反派從頭到尾的同一張臉也是出乎意料的。

    這部的反派也是真的累,幾乎都是同一張臉,但人物性格卻一眼就能區(qū)分開來,演員的演技絕對稱得上逆天了 單這一系列的創(chuàng)新設定90分妥妥的! 可惜的是,后期敏鬼接手之后,相對原本完整的設定來講,很多東西都亂套了,起碼減去了20分③人設 講幾個有特色的吧 響叔陽光沉穩(wěn)且極富有人格魅力,永遠都一副樂天派的表情,壓力再大也一樣這么“人性之光”的角色,很難不讓人迷戀(雖然后期敏鬼接手之后響叔給人的感覺沒那么灑脫了,但整體人物性格還沒至于到崩壞的程度) 熱血笨蛋轟鬼,本劇笑點擔當之一

    劇照


    斬叔,和響叔一樣沉穩(wěn)而富有人格魅的成熟男人,只可惜沒能撐到大結(jié)局,全劇最大的意難平。

    偏執(zhí)狂(準確的說是為了復仇性格已經(jīng)扭曲了)朱鬼、以及不是挨打,就是在去挨打路上的裁鬼前輩 還有讓人想一巴掌過去的桐矢京介,塑造得是真的立體,開始時候的那種自大、目中無人,演員表現(xiàn)得太到位了,角色非常有辨識度

    劇照


    (但講實話,這角色加不加都沒什么實際意義,對主線的推動沒太多幫助,敏鬼不寫他也一樣能把劇情推動下去) 其他角色都是特攝英雄劇的常規(guī)人設。

    人設方面,只能算中規(guī)中矩吧!雖然有這些個性化的角色,但畢竟還是平淡的多④制作 前期的打斗設置得很有風格,但敏鬼上手之后又恢復傳統(tǒng)騎士的“流氓打架”了(尤其是響叔,基本都是開裝甲形態(tài)一劍秒) 畫面美感不錯,尤其是大結(jié)局和第一集的夕陽畫面直接前后呼應了,前期響叔戰(zhàn)斗時被吐槽那種朦朧畫質(zhì)其實超級迷幻的好嗎? 特效不華麗,但看著舒服,除了某些怪物的CG動畫形象之外…… 音樂是《響鬼》這部劇的核心組成部分之一,可以說響鬼在音樂的制作和搭配上,是我目前看過的假面之最了 皮套方面,“鬼”的皮套幾乎都很有震懾力,怪人的皮套前期有點“草率”但很有特點后期敏鬼接手之后,怪物皮套開始豐富起來,但已經(jīng)不是《響鬼》企劃之初該有的味道了 場景選擇很有心,東映的祖?zhèn)鲌龅爻霈F(xiàn)的少了,且《響鬼》前部分還有區(qū)別于其他騎士作品的山林戲份,這個成本是不會低的情感塑造很牛逼,轟鬼和斬鬼的師徒情誼真的看哭我了,尤其是斬鬼為了轟使用禁術(shù)那段 ⑤邏輯 前14集雖然節(jié)奏慢了一些,但沒什么邏輯問題 14—29集,可能劇情邏輯上有些小瑕疵,但依舊不影響故事整體 30集之后,怪物殺人變得沒邏輯了,就是為了殺而殺 “鬼”們隨叫隨到,這是后期最大的邏輯問題,好像大家都不用做事了一樣,完全就是天降神兵一樣的幫助 大結(jié)局那里,都沒問到明日夢人在哪里,桐矢京介就已經(jīng)趕到出事地點救援了,他是有預知能力嗎? 其他的,沒什么特別有問題的大漏洞⑥主題/深度/現(xiàn)實意義 第一點已經(jīng)說了,主題就是成長 無論是少年們還是鬼和猛士,都在劇情的推進中慢慢的成長著,從會犯錯到成熟,哪怕是主角響叔,也是一步一個腳印的向前走(從開頭到大結(jié)局,都在圍繞成長二字) 當然,敏鬼接手之后還是出了點問題,明日夢經(jīng)常被京介帶著走,出現(xiàn)一些莫名其妙的橋段(具體的自己看就知道了,反正就是在事件的設定上不太符合現(xiàn)實,正常情況下京介這么跟人抬杠早被揍了,就算明日夢慫了點,也不至于這么被帶著走吧?) 深度方面,敏鬼接手之前臺詞很多都非常有教育意義,敏鬼接手之后倒不是說完全不行了,但好幾處都是在硬凹深度,不順暢 但也有不少經(jīng)典,比如響叔教導明日夢那句:沒法決定自己人生的人,又怎么去拯救別人 可謂是直擊心靈的語句了 現(xiàn)實意義,基本就是人生哲理+心靈雞湯+勵志,總體還是寓教于樂的多,沒有寫得特別深 但強于前作《劍》,《劍》雖然全篇大主題都在圍繞“和命運戰(zhàn)斗”五字開展,但大主題的概念過于抽象,到現(xiàn)實中也只能非定向的延伸,而沒有直接準確對應的關(guān)聯(lián)事件《響鬼》這部作品總體質(zhì)量還是在八分上下,雖然存在問題,尤其是敏鬼接手之后,但前期的新意和誠意,外加配樂的高超藝術(shù)水準與精美的鏡頭拼接,還有那首大氣恢宏的片尾曲《少年啊》,以及敏鬼特長的整活制造笑點,都間接為這部作品加了很多分 后期雖然有崩壞,但敏鬼的編劇水準和沖突設置能力還是有保障的,只要不刻意去糾結(jié)那些被吃掉的設定,其實還是能看得下去的 總體來說,《響鬼》是可以在閑暇之余看一看的作品隨時完善,歡迎討論
查看完整視頻信息