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加美拉 大怪獸空中決戰(zhàn)

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劇情介紹

  • 影片名稱: 加美拉 大怪獸空中決戰(zhàn)

    影片別名: Gamera daikaij? kuchu kessen、神龜大戰(zhàn)飛天怪獸

    影片類型: 劇情 動作 科幻 奇幻

    影片年份: 2024

    制片地區(qū): 日本

    由金子修介執(zhí)導(dǎo),1995年上映的《加美拉 大怪獸空中決戰(zhàn)》,是由伊原剛志、中山忍、藤谷文子領(lǐng)銜主演的電影。

    《加美拉 大怪獸空中決戰(zhàn)》上映于1995年的劇情,由伊原剛志、中山忍和藤谷文子主演。金子修介執(zhí)導(dǎo)。故事講述了行駛于太平洋上的運輸船海龍丸遭遇奇怪的環(huán)礁,保險公司的草薙直哉(小野寺昭飾)和海上保安廳的米森良成(伊原剛志飾)奉命前去調(diào)查。他們在環(huán)礁上發(fā)現(xiàn)了神秘的碑文和飾品,不久,環(huán)礁發(fā)生劇烈抖動,俄而竟化作一只巨龜,互相飛向空中。另一方面,位于九州的姫神島嶼大陸失去聯(lián)系。鳥類學(xué)家長峰真弓(中山忍飾)與刑警大迫力(螢雪次朗飾)前去尋找失蹤的平田教授,卻在當?shù)卦庥鋈灰匀祟悶槭车木扌凸著B。在內(nèi)閣的授意下,自衛(wèi)隊對怪鳥展開圍捕,而就在這個恐慌的夜晚,巨龜也出現(xiàn)在陸地上,與怪鳥展開驚天動地的搏殺……本片榮獲第17屆橫濱電影節(jié)最佳導(dǎo)演、最佳女配角(中山忍)、最佳腳本和最佳技術(shù)四項大獎;第19屆日本電影學(xué)院獎最佳女配角獎;1995年電影旬報十佳影片第6名,也是80年來唯一一部入選旬報十佳的怪獸電影。。豆瓣評分達到了 7,展現(xiàn)了復(fù)雜的人物關(guān)系和讓人記憶深刻的故事情節(jié)。

    全能升華版《加美拉對混沌鳥》
    很早就存了資源,今天才看,現(xiàn)在寫寫觀后感全片故事上分為比較明顯的三個階段第一階段:介紹主要人物,引出加美拉和加奧斯,展現(xiàn)一波它們的實力與特點,同時為后續(xù)的劇情埋伏筆以加美拉與加奧斯在福岡巨蛋的第一波戰(zhàn)斗為結(jié)局時間為開始~40分鐘左右第二階段:加美拉暴露在人類視野中,人類方采取種種措施并調(diào)查兩只怪獸的背景該階段主要是承上,但沒怎么起下,在埋伏筆的同時收回前40分鐘的包袱,40~70分鐘第三階段:人類與加奧斯戰(zhàn)斗不敵,加美拉回歸歷經(jīng)苦戰(zhàn)干翻加奧斯70到結(jié)束總的來說前70分鐘相當不錯尤其是前40分鐘真真將巨大生物的神秘感與恐怖氛圍營造的很好但在進入第二階段后劇情明顯走向下坡路:人物的塑造除了女主稍有起色其他基本沒起來;男女主的感情線更是僵硬;女二與加美拉的連接更是讓我怎么也想不通,最后的大決戰(zhàn)更是純粹的怪獸對戰(zhàn),沒有一絲劇情可言所以看到后半部分我個人的關(guān)注度銳減,并屢屢不耐煩的看看進度條,要不是女主的顏值實在能打(?),我估計堅持不到看完

    劇照


    綜上所述,本片算得上高開低走:前期的驚艷放現(xiàn)在也是非常優(yōu)秀的商業(yè)片開頭,但后期劇情逐漸暴露出的無力讓本片精良的特攝制作也拯救不回來。

    劇照


    最后更是以一個算得上無聊的結(jié)尾結(jié)束。

    當然,在吐槽劇情拉跨的同時也不得不贊嘆一下本片極為優(yōu)良的特攝制作

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    看看staff:監(jiān)督是金子修介,特攝監(jiān)督是樋口真嗣。

    熟悉特攝的人應(yīng)該都認識:前者是麥克斯奧特曼的監(jiān)督,后者是新哥斯拉的導(dǎo)演,庵野秀明的好基友,同時鮮為人知的還有他是田口清隆的師傅就這么一個牛逼至極的搭配,使得本片的特攝場面基本不輸同期的好萊塢

    劇照


    直接來說,由于年代的相近,我就用侏羅紀公園來做比較說明:本片中兩個怪獸皮套的制作之精細,與侏羅紀公園中的恐龍效果放在一起雖然比不過,但也完全稱得上一龍之下,萬人之上。

    如上圖,這般效果就算放在今天也完全可以用美麗和真實來形容而且說實話我甚至一眼看不透這是靠CG還是特殊攝影拍出來的效果因為本片雖然特攝效果極好,但CG制作卻遠遜色于侏羅紀公園但以單純的物理技術(shù)我也很難想像得出如何制作出這樣的畫面因此這也是我認為本片的一大缺點不過大概也是在這個時候,日本與美國的商業(yè)電影制作水平差距日漸拉大,這樣的區(qū)別從本片拉跨的CG效果中就可見一斑而上圖中的吞咽鏡頭雖然簡單,但極強的生物感卻是憑借現(xiàn)在的特攝技術(shù)也不容易再現(xiàn)由此不得不感慨1990到2000年間真就是巨大特攝的黃金年代:這段時間工業(yè)技術(shù)飛速進步,制作出的皮套與同期尚未成熟的CG特效相比更勝一籌,而2000年后隨著電腦技術(shù)的日新月異,傳統(tǒng)特攝也逐漸衰落,哪怕是等身特攝的假面騎士也在堅持了幾年后選擇了商業(yè)化至于沒有商業(yè)化的巨大特攝制作公司如圓谷,就非常經(jīng)典的在死撐著制作完平成二期四部奧特曼后宣告破產(chǎn),隨即商業(yè)化本片基本上遵循了商業(yè)電影的套路,主打兩只怪獸的對抗,而略寫人類的戲份這點與今日傳奇影業(yè)制作哥斯拉系列電影的思路出奇的一致不過就算如此,我們還是可以在這部一小時三十五分鐘的電影中找出那么一些值得討論的東西“就算墮落,也不想滅亡” 這是電影在進行到68分鐘左右時出現(xiàn)的臺詞

    劇照


    怎么說呢,在后期文戲拉跨的情況下還能出現(xiàn)這種臺詞也是不容易。

    如上圖三張gif圖,可以稱得上是本片的文戲巔峰,時長兩分半,前半部分內(nèi)容是很常見的環(huán)保宣傳,最后幾句臺詞還算稱得上經(jīng)典如果對本片文戲感興趣的看看上面就差不多了由此我們又可以看出本片的另一個問題:定位不清楚這是一個很可怕的問題,像是圓谷奈克瑟斯奧特曼的失敗就給出了如果定位不清楚而帶來的后果而本片雖說不至于如此,但畢竟只是個電影,沒有年番電視劇的局限,而可以靠著驚艷的視覺效果拉回票房,但這個問題同樣存在本片總體風格與奈克斯特相近,都偏現(xiàn)實可不同于奈克斯特加長版的初代第一集,本片劇情的前后割裂感較為明顯,前四十分鐘的緊湊敘事與四十分鐘后常規(guī)的商業(yè)片效果給人的感覺截然不同就風格本身而言也是前期寫實,到了后期莫名就回歸了怪獸大戰(zhàn)的全年齡向合家歡套路,而前期給出的超古代文明等伏筆就草草了事,強行PG13大團圓,真的是......不過或許也是我吹毛求疵了,畢竟本身也就是個商業(yè)片,因為時代不同,過去的華麗效果以飽受精致CG歷練的現(xiàn)代視角來說也只是普普通通了綜上:本片是個合格的商業(yè)片,除了最后的大決戰(zhàn)現(xiàn)在去看實在不行外整體水平很高,也很值得去看,當然非特攝愛好者可能也不會喜歡,不過就沖著中山忍這顏值,你確定不來試試嗎?還有......這是老師誒?。∪艘娙藧鄣?0老師誒!太棒了??!
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